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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可以对装备进行附(fù)魔来提升其属(shǔ)性,附魔分普通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中玩家可(kě)以对装备进(jìn)行附魔来提升其属性(xìng),附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力,每(měi)种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介(jiè)绍

附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强(qiáng)力附(fù)魔(mó)分别消(xiāo)耗2、3、4点附(fù)魔(mó)点(diǎn)数(shù)。

强力附魔不(bù)一定强力(lì),请在实(shí)践中体会(huì)。

镀金装备会在原有消耗上,每级增(zēng)加(jiā)1点附魔点消耗。

难度低时(shí),装备只(zhǐ)有1、2个(gè)附魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是过(guò)渡装,好用的留着(zhe)用、给(gěi)铁匠升级(jí)都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔的装备(bèi)了。在(zài)末日+难度,所有(yǒu)装备(bèi)都是3附魔。

目前没有改(gǎi)变装备(bèi)可选附魔的机(jī)制。(有人解包发现(xiàn)了附魔(mó)商人,但尚未实装,也不知是(shì)否会实装)

镀金装备比常规(guī)装备(bèi)多一个(gè)镀金附魔。3种(zhǒng)品质均可出(chū)现镀金装备。镀金装备生成时(shí),镀金附(fù)魔的种(zhǒng)类、等级就被确定(dìng)了。不(bù)像常规附魔那样可(kě)以3选一,附魔等级也无法改变。镀金机制的(de)出现(xiàn),很(hěn)大提升(shēng)了装备的强度,也更(gèng)大提(tí)升了这游(yóu)戏需要肝的程度(dù)。

附魔生物。他们有独有附魔,也(yě)有和玩家同名的附魔,但效果不一定一(yī)样。比如转(zhuǎn)向附(fù)魔(mó),效果是反弹射向自己的(de)弓箭,玩家(jiā)盔甲上的转向(xiàng)附(fù)魔III级时是45%几(jǐ)率触(chù)发,怪(guài)的(de)转向是(shì)100%触发。

近战武(wǔ)器(qì)大多几个动(dòng)作为一(yī)整套攻(gōng)击,有的附(fù)魔只有最(zuì)后(hòu)一个动作(zuò)才(cái)触发(fā),比(bǐ)如震荡波、旋涡,就不(bù)适合用(yòng)在多(duō)段连(lián)击的武器上。也有每一击(jī)都是最后一击的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术恢复元气(qì)等附(fù)魔必须(xū)是武(wǔ)器普通攻击击杀敌人,才能触(chù)发。烧死,毒死,震(zhèn)荡波、旋涡打(dǎ)死不触发。

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